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Zar Points
Subasta Agresiva, Evaluación de la Mano Parte XI

Zar Petkov, Octubre 2003

 

 9) El Resumen


 
Los Zar Points le permiten esencialmente hacer dos cosas:


- Parar en un parcial con 24-PH cuando no hay game pero la gran mayoría va a subastar el game por " consideraciones generales”;
- Subastar games con 17-PH o slams cuando la gente tenga tablillas “todos-pass”, por las mismas “consideraciones generales”.


 Veamos como:


 
Abridor:


1) Sume los PH y los controles de su mano;


2) Sume la longitud de sus dos palos mas largos, y al resultado súmele la diferencia entre su palo mas largo y su palo mas corto;


3) Si llega a 26 o mas – abra confortablemente la subasta;
 

 Respondedor:


4) Haga los mismos cálculos que vimos arriba;


5) Sume +1 pt por cada honor en el palo de su compañero (hasta +2) y +3 pt por longitud extra;


6) Si llega a 16, confortablemente apoye al nivel 2; si puede llegar a 26 – hay game.


 Los Zar Points demuestran una precisión sin igual en la evaluación del poder de la distribución de una mano – cerca de 3 veces mejor que cualquier otro método conocido hasta ahora en el mundo del bridge.


 He escuchado a gente quejarse de que los Zar Points son un poco complejos. Pero el termino “complejo” es algo relativo. Quiere derrotar a los expertos con las manos desnudas? Van a llamarle a la policía:-).


 Si UD ve sus sistemas escritos en hojas de papel, encontrara que cubren entre 100, 200, 300 hojas! No es un chiste...


 Así que los Zar Points son demasiado complejos para UD? Vuelva a pensar...y suerte en a mesa de juego.