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                                           Keycard a Palo Menor (Minor suit Keycard) por wednesdaygame.com

  La Roman Keycard Blackwood es una herramienta poderosa si se la usa correctamente pero su valor disminuye bastante cuando el palo de triunfo acordado es un palo menor y se ve obligado a usar 4NT como la pregunta de la RKCB.  El problema, es que la respuesta puede llevarlo demasiado arriba.  Cuando el palo de triunfo es un palo menor al preguntar 4NT estamos usando demasiado espacio de la subasta.

 

Obviamente, la solución es hacer la pregunta de la RKCB con un canto mas barato, y hay dos métodos en uso… Minorwood y Redwood. Después de leer el articulo les aconsejamos estos ejercicios: click aquí

 

Minorwood

 

 El método Minorwood usa el nivel 4 del palo menor acordado como triunfo para preguntar por la RKCB.  Pero es necesario tener reglas claras y rigurosas para definir cuando el 4 de un menor es la RKCB, y cuando es natural.

 

 Las subastas tienen el habito de irse para arriba sin control cuando uno de los jugadores esta tratando de escaparse jugando 4 de un menor mientras el otro cree que es una secuencia de slam! 

 

 Así que después de muchos años de jugar parciales cuando había slam, y vice-versa, desarrollamos dos casos simples.

 

 El primer caso es Tres-Veces es Minorwood, y estas son las condiciones:

 

            Si ya estamos en una secuencia de subasta forcing a game,

 

            Y,  no nos hemos puesto de acuerdo en otro palo,

 

            Y,  el palo menor ha sido nombrado dos veces naturalmente,

 

            Entonces la tercer mención del palo menor (al nivel 4) es Minorwood.

 

Por ejemplo:

 

     1        2                               1       1                                1       1
     2        3                               2
       3                                1       3
     3NT       4                                4                                            4

     Minorwood                                 Minorwood                                      Invitante

 

 En la primer secuencia, 2 establece el forcing a game, no se ha acordado palo, así que la tercer mención del palo de trébol a nivel 4 es la Minorwood.  Similarmente, en la segunda subasta, 3 establece el forcing a game después que el abridor hizo un reverse, así que el 4 es la Minorwood de nuevo.  En la tercer subasta, el 3 era invitante, así que no pasa la prueba …

 

 EL segundo caso es Minorwood en Salto, y estas son las condiciones:

 

            Si estamos en una secuencia constructiva (o sea por lo menos invitante a game),

 

            Y, no nos hemos puesto de acuerdo en otro palo,

 

            Y, aun no he limitado mi mano,

 

            Entonces, un salto a 4 del menor es Minorwood, si alguna de estas condiciones aplica:

 

                El ultimo palo nombrado era el menor 

                O, el primer canto era el menor.

 

 Esto puede parecer un poco complicado, pero las reglas son solo sentido común, lo que se vera en los ejemplos que vienen.

 

 Comencemos con algunas secuencias que NO son Minorwood:

 

       (A) 1     4          (B)  1     1           (C)  1    1          (D)  1   1

                                              2     4                  4                          2   4

 

(A)   Esta no es Minorwood porque 1 no creo una secuencia invitante … así que, sin otros acuerdos, 4 es una preventiva … solo muchos diamantes.

 

(B)   La misma historia … 2 no es un canto invitante a game, así que 4 no es Minorwood … Si después del 2 UD quiere usar la RKCB?  No hay problema … diga 2 de un mayor, para forzar una secuencia invitante a game, y después diga 4.

 

(C)    Nuevamente, 1 no invita a game, así que 4 no es Minorwood.  Entonces que es?  Sugerimos que sea un apoyo a espadas con palo de trébol sólido.

 

(D)    No es Minorwood porque se acordado que el palo sea espadas. Es un Splinter.

 

 Ahora ejemplos de subastas de la “Minorwood en salto”:

 

      (E)  1      2         (F)  1     1             (G)  1    2          (H)  1    2

             2      4               2NT  4/4               4                           4/4

 

(E)      2 creo una secuencia forcing a game, así que el salto es la Minorwood.

 

(F)      2NT elevo la subasta a una secuencia invitante, así que ahora 4 de algún menor es la Minorwood.

 

(G)     Asumiendo que juega Menores Invertidos, el 2 es invitante … así que, 4 es la Minorwood.

 

(H)     2 es forcing a game, ahora 4 de cualquier menor es la Minorwood.

 

Ejemplo

 

4                       A6                            1       1

8                      J63                           3       3

AKQ74             JT652                        4       4NT

KQJ874            A32                           6       Pass

           

 En esta subasta, 3 era Splinter con apoyo a diamante.  Como este indirectamente es el segundo canto de diamante en una secuencia forcing a game, 4 es claramente la Minorwood, de acuerdo a las reglas.

 

Redwood

 

 Con la Redwood, se usa el palo arriba del palo menor de triunfo para preguntar la RKCB. Si el palo de triunfo es el trébol, 4 es RKCB, y si es diamantes el palo de triunfo 4 es la RKCB. 

 

 Las reglas básicas de la  Minorwood también pueden ser usadas en la Redwood. Por ejemplo, si estamos en una secuencia forcing a game, y el palo de triunfo es el trébol, y luego alguien dice 4, no hay duda de que es la Redwood. 

 

 De la misma manera, si estamos en una secuencia constructiva, nos hemos puesto de acuerdo en un menor y después un jugador que aun no ha limitado su mano salta al palo de un nivel superior al menor acordado, es la Redwood.

 

 Redwood tiene algunos errores, sin embargo.  Considere la siguiente subasta:

 

          Abridor   Respondedor

            1        1

            2        3

            3        4

            …

 Parece que el abridor tiene (además de una mano fuerte por el reverse) apoyo secundario a espadas. El podría tener una 3-4-5-1, y esta buscando el mejor game.  Similarmente, el Respondedor también puede estar buscando el mejor game, quizás el tiene una 4-3-5-1, y esta sugiriendo jugar en el fit 4-3 de corazón.

 

 Note que, en esta secuencia, los que juegan Minorwood no tendrían ningún problema. Después de los 3, el  4 del respondedor seria inequívocamente la Minorwood. 

 

 Significa que tenemos perjuicios y preferimos la Minorwood a la Redwood?  Tratamos que no. Y aquí una secuencia para demostrarlo:

 

         Abridor   Respondedor

            1        1

            1        3

            ??

 Los 4 aquí no pasan la prueba de la Minorwood.  Pero 4 seguramente pasa la prueba de la Redwood, después de todo es un salto... si el abridor hubiera querido mencionar el corazón tenia la posibilidad de decir 3.

 

Bothwood

 

 Si como el nombre sugiere, estamos a favor de ambas las:  Minorwood y Redwood. 

 

 Esto es lo que les sugerimos:

 

-         La primer opción es seguir las reglas de la Minorwood cuando se puedan aplicar

-         Si la Minorwood esta operacional, entonces el canto que hubiera sido el canto de la Redwood es un cue-bid o  (si es un salto) es un Splinter

-         Si la Minorwood no esta operativa en una secuencia en particular, revertir y usar la Redwood

-         Si eso no funciona (presumiblemente porque no se ha acordado el palo y/o el canto forcing/invitante no se ha establecido), entonces un salto a 4NT se debe interpretar como la RKCB.

-         Finalmente, si UD tiene un canto Minorwood o Redwood a su disposicion, entonces decir 4NT es natural (y usualmente invitante a slam).