Usualmente es un salto
doble en un palo nuevo, que muestra estar
corto en ese palo, singleton o fallo.
Ejemplo:
Oeste Este
1 4
Como las respuestas de 2
y 3
serian
natural, 4
es un canto extraño. Los Splinters son una
manera muy buena para identificar si hay
valores desperdiciados y, si no los hay,
llegar a
slams que de otra manera seria difícil de
llegar.
Que necesita para
hacer un
splinter? Si su partner abre de 1
y UD dice 4
o 4
UD debería tener:
a) por lo menos cuatro cartas de apoyo al
palo de su
partner;
b) valores que rondan el game;
c) un singleton o un fallo en el palo que va
a nombrar.
Un perfecto ejemplo para la mano de
este en la subasta de arriba seria:
K J 7 6 5
K 9 4
2
A 10 4 2
Ahora veamos algunas manos de Oeste
frente a este splinter. Que hace con esta
mano?
A Q 9 8 4
A Q 2
K Q 9
Q 8
Con 19 puntos, puede parecer buena
para slam pero el llamado de atención esta
ahí. UD sabe que tiene valores
significativos en diamante, que se enfrentan
a un singleton.
Contraste esto con esta segunda mano
que podría tener: – aunque tiene menos
puntos que la anterior, las señales son
buenas y seguramente hará 12 bazas en
espadas. Esto es así porque UD no tiene
valores desperdiciados en diamante.
A 10 9 8 4 2
A 2
8 7 6
K 5
Aunque UD puede hacer un splinter con
un as singleton, UD se puede dar cuenta por
el ejemplo de arriba que ese canto le haría
juzgar erróneamente su mano a su partner, (K-Q-x
frente a un as singleton puede ser útil).
Así que en ese caso es mejor buscar otros
cantos alternativos.
Aunque los splinters son una excelente
ayuda para subastar slams, no son sin riesgo. Mi sugerencia,
para eliminar confusiones, es esta: después
de una apertura natural de uno a un mayor,
todos los saltos dobles en palo nuevo son
cantos splinter. Así que sobre
1
de apertura, 3, 4
y 4
son
splinters; así como sobre 1
de apertura, 4, 4
y 4
son splinters.
Si UD se encuentra con un entusiasta
de estos cantos, también lo van a querer
jugar sobre la apertura de un palo menor,
después que el respondedor ha nombrado en
respuesta un palo. Si UD aun no los ha
practicado mi consejo es que si lo juega
defina claramente las reglas.
Cuando abre la planilla traveller y ve
un resultado como 4-7,
una explicación típica es que uno de los
miembros de la pareja pensó que estaban
jugando
splinters y el otro no.
Los
Splinters también lo pueden ayudar en una
subasta
competitiva. UD es Oeste y tiene:
A 7 4 3
K Q 6 2
K 10 9 3
2
Oeste Norte Este Sur
1 2
?
UD puede decir 4 o
quizás un cue bid 3
para mostrar una mano decente, pero el mejor
canto es 4 splinter
que muestra 4 cartas de apoyo a corazón,
valores de game y coro a trébol. Su Partner
ahora tiene mucha informacion para evaluar
su mano. En esta posicion, como UD esta
haciendo un
splinter en el palo de los opps, hay poca
chance de que su compañero tenga valores
desperdiciados en el palo y de que hay un
mal entendimiento aunque es un salto simple.
Si ya ha estado jugando splinters por
un tiempo, es bueno que UD discuta con su
compañero algunas pocas posiciones para
usarlos. Mire estas manos:
A Q 7 2 K J 8 6 4
A Q J 9 3 K 4
8 9 4 3
A 8 5 K 7 3
Oeste Este
1 1
4 4
4NT 5
6
Oeste tiene una muy buena mano después
de la respuesta de 1.
Tiene valores de game y dice 4 splinter.
Aunque Este solo tiene 10 puntos, la quinta
carta de espada, el K
que es una gran carta y la falta de valores
desperdiciados en diamante... hace un cue bid;
el seguramente hubiera pasado si oeste decía 4.
Oeste continua con 4NT, y al comprobar que
solo falta una keycard da 6,
que son fáciles de cumplir.