Cuando la
gente aprende los cantos convencionales, encuentran bastante
inusual la idea de nombrar un palo para indicar algo diferente a
ese palo.
Muy seguido la Stayman es la primer convención que aprenden, pero una vez
que la gente se acostumbra a ella el peligro no es que no la
usen sino que la usen demasiado sin pensar en las consecuencias.
Su Partner
abre de 1NT (12-14) y la siguiente mano pasa, que hace con las
siguientes manos?
La Mano 1 es un ejemplo típico:
A Q 5 4
K 10 7 6
3 2
8 7 6
El curso de acción mas sensato es pasar. Si UD usa la Stayman 2
y su partner le contesta con un mayor, entonces todo va a estar
bien, pero que pasa si el contesta 2? UD ahora puede
escaparse a 2NT porque (como la mayoría de los cantos de 2NT) es
invitante, pidiéndole al compañero que se vaya a game si tiene
un máximo. Aunque su partner
se divierta jugando las cartas, 3NT con un máximo de 23 puntos
combinados entre las dos manos y sin un palo largo como fuente
de bazas no va a ser muy lindo.
La razón por la que UD se metió en problemas con la mano de
arriba es porque UD no considero la re-declaración. veamos
algunas otras manos y piense en su re-declaración.
Mano 2
J 9 7 5 4
K J 4 3
5 4
3 2
Esta es ideal para hacer Stayman, porque si su partner contesta 2, UD
puede decir 2 mostrando una mano
débil con 5 cartas de espadas.
Si su partner contesta inicialmente 2 o 2 UD pasa, desde feliz
por haber encontrado un contrato salvador.
Mano 3
A Q J 6
4
J 9 7 6 5
9 3 2
Aquí la
situación no es tan color de rosa y UD debe pasar, no hacer
Stayman. UD va a estar bien si su compañero le contesta 2 o 2,
desde ya, pero si el le contesta 2
UD esta en el horno.
Mano 4
A Q 9 7
8 7 5
5 4
K Q J 3
Esta mano también es
ideal para Stayman, con la esperanza de encontrar un fit 4-4 en
espadas. No necesita tener ambos mayores cuartos para usar la Stayman –
uno alcanza – siempre que tenga 11+ puntos. Si su partner no
menciona un mayor, UD puede redeclarar 2NT
o 3NT dependiendo de sus puntos.
Mano 5
3 2
A Q J 6 5
A Q J 3
4 3
En esta mano la
Stayman no le va a decir lo que UD quiere saber, que es: ‘Tiene
mi partner 3 cartas de corazón lo que nos da un fit de 8 cartas?’
La respuesta correcta, si no juega transfers, es 3,
mostrando una mano que juega game y tiene 5 cartas de corazón.
Mano 6
J 6 5
J 8 7 5
9 8 7 6 3
3
Que fea! UD
tiene una mano terrible y es favorito para irse a abajo en
cualquier contrato. Sin embargo un contrato a palo es mejor que 1NT
que sin duda va a ser doblado. UD puede subastar Stayman, y
pasar a cualquier respuesta que reciba.
Terminemos con un resumen de que hacer o no hacer con la Stayman.
Hacer:
• Use Stayman cuando tiene 5-4 en los mayores,
independientemente de la fuerza de la mano (0+!)
como en la Mano 2.
• Use Stayman cuando tiene por o menos 11 puntos y cuatro cartas
de un mayor (no 5 de un mayor, a no ser que este acompañada por
4 del otro mayor). Stayman es para encontrar fits 4-4, vea la
mano 4.
No hacer:
• No Use Stayman con manos débiles que tengan solo un mayor
cuarto, vea la Mano 3.
• No Use Stayman sin pensar acerca de su re-declaración si su partner
declara lo que UD no quiere escuchar (vea la Mano 1).
• Tenga miedo de usar la Stayman cuando tiene un mayor y 11+
puntos; no necesita tener ambos mayores cuartos para hacer la Stayman,
siempre que tenga una re-declaración. |