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Señalización por Lynne Berg

 

 

 

 En general los nuevos jugadores no le dan a este tema la importancia que tiene. Los jugadores defienden la mitad del tiempo y sin embargo no utilizan la mitad de su tiempo para estudiar como.

 

 La defensa es mas difícil que el juego. Generalmente se tiene menos puntos que el bando declarante y raramente los otros están jugando donde nos conviene.


Pero la defensa puede tener grandes ventajas...: La salida es el único momento donde puede decidir que hacer sin tener que haber ganado la baza anterior. La salida le pone el tono a la defensa. Es una ventaja que no debe ser ignorada.

 

 Ha acordado con su compañero que respuesta debe hacer la tercer mano a la salida?
 

 Contra contratos a palo si la salida del compañero esta ganando la baza su señal primaria es la aptitud.

 

 Dígale a su compañero si quiere que siga o no...

 

A)  Desde ya que UD no puede obligar a su compañero que no siga el palo, aunque UD se lo haya negado...entonces por que decir si?

 

- Porque tiene un doubleton y tiene esperanzas de fallar.

 

- Porque tiene la Q que hace juego con el A K.

- Porque tiene el J que va con el K Q.

 

- Porque piensa que cambiar de palo seria peor.


B)  Si el muerto tiene singleton en el palo de salida de su compañero, en vez de dar la aptitud le debe decir a su compañero que palo prefiere. 

 

 Por ejemplo: su compañero juega A y K contra un contrato a espadas...el muerto queda:

K 9 8 —- K J 9 7 K J 9 7


 Su compañero puede decidir por su propia mano con que palo seguir, pero si UD tiene una opinión se la puede decir cuando su compañero juegue el K.

 

 Una carta grande de pediría un cambio a y una carta chica de pediría un cambio a  .

 

 Su compañero después... con esta informacion podrá tomar mejores decisiones...

 

 Esto se llama "Señales Preferenciales..."
 

 Como regla general se dan señales de preferencia de palo cuando esta claro que el partner debe cambiar de palo.

 

C) El compañero también puede dar una señal de preferencia de palo con la carta que juega para que UD falle. La carta que juega le debe decir que palo quiere de vuelta.
 

D) También se hacen señales de preferencia de palo con los descartes, las señales Standard usan alto-bajo en los descartes para pedir un palo...porque quiere fallar o tiene valores en el.

 

 Chico-grande es negativo para el compañero. Si su estilo es que su primer descarte de una carta chica pide ese palo, no esta jugando la señalización Standard y eso debe ser alertado antes de comenzar el juego.

 

D) Cuando el declarante juega un palo a no ser que tenga que cubrir un honor...lo usual es dar la cuenta: alto-bajo para numero par de cartas en ese palo, y bajo-alto para impar. 

 La excepción es en el palo de triunfo donde un alto-bajo promete otra carta del palo.

 Si UD aun no ha desarrollado acuerdos con su pareja respecto de este tema esta perdiéndose una forma efectiva de hacer una mejor defensa.