APOYANDO CON 5-6 PUNTOS Y 3 CARTAS DE APOYO
In 2/1 forcing game, el respondedor puede apoyar con
una mano debil porque existe la forma de hacerlo con manos
intermedias. El Respondedor se agarra de la respuesta de 1NT
forcing.
OESTE
ESTE
A Q 9 6 4
J 8 5
9 3
J 7 4
K 8 5 2
Q J 6 3
A 5
9 8 6
OESTE NORTE ESTE
SUR
1
Pass
1NT Pass
2
Pass
2
All Pass
OESTE abre de 1
y con una mano débil y 3 cartas de apoyo ESTE dice 1NT
forcing. Después del 2
de OESTE, ESTE dice 2
.
La preferencia de ESTE de 2
no tienta a OESTE a seguir
hablando con valores mínimos o medianos...
APOYANDO CON 7-10 PUNTOS Y 3-CARTAS DE APOYO
Con 7-10 puntos, el respondedor apoya a nivel de 2. Esto es
similar a los métodos standard, pero el respondedor
promete mas que un mínimo pelado.
OESTE
ESTE
A Q 9 6 4
K 8 5
9 3
J 7 4
K 8 5 2
Q J 6 3
A 5
Q 8 6
OESTE NORTE ESTE
SUR
1
Pass
2
Pass
Pass Pass
Con mas que mínimo OESTE puede considerar volver a hablar si los adversarios
sobre-declaran. Con mano mediana OESTE puede intentar llegar a game.
APOYANDO CON 11-12 PUNTOS Y 3-CARTAS DE APOYO
Con11-12 puntos, el respondedor dice 1NT forcing 1NT y luego al nivel
tres del mayor de apertura. Esto muestra exactamente 3 cartas de apoyo.
OESTE
ESTE
A Q 9 6 4
K 8 5
9 3
J 7 4
K 8 5 2
A 6 3
A 5
K 8 6 3
OESTE NORTE ESTE
SUR
1
Pass
1NT Pass
2
Pass
3
All Pass
Para decidir si acepta o no la invitación el abridor
debe ser precavido con una mano borderline porque sabe que solo hay 3 cartas
de apoyo.
APOYANDO CON 13 O + PUNTOS Y 3-CARTAS DE APOYO
Con 13 o mas puntos y 3 cartas de apoyo el respondedor
comienza nombrando un palo nuevo y da el apoyo en el segundo canto.
Como un nuevo palo a nivel de 2 es forcing game, no
hay necesidad para el respondedor de saltar.
OESTE
ESTE
A Q 9 6 4
K
8 5
9 3
J 7 4
K 8 5 2
A Q 3
A 5
K 8 6 3
OESTE NORTE ESTE
SUR
1
Pass
2
Pass
2
Pass
2
Pass
4
Pass
Pass Pass
La respuesta 2/1 de ESTE es maratón, forcing como mínimo a
game. Después del 2
; el abridor ESTE puede mostrar el apoyo a
sin
preocuparse que su compañero pase.
Ha quedado mucho lugar para explorar para ver si puede
haber slam...Sin interés de slam, se cierra el game.
Las cosas son un poco diferente si el abridor lo hace
de
y la respuesta es de 1
. La pareja no esta aun forcing game, asi que el
respondedor deberá asegurarse de llegar a game.
Por ejemplo:
OESTE
ESTE
8 4
A K J 6 5
K J 10 6 3
Q
9 2
Q 4
9 8
A Q 9 2
K 4 3
OESTE NORTE ESTE
SUR
1
Pass
1
Pass
2
Pass
4
All Pass
En la re-declaración ESTE le avisa a su compañero del
fit de 8 cartas.
APOYANDO CON 4-CARTAS
Con 4 cartas de apoyo el respondedor puede usar una escala mas agresiva
para los valores cortos:
PUNTOS DEL MUERTO (4-CARTAS DE APOYO)
Fallo
5 puntos
Singleton
3 puntos
Doubleton
1 punto
El declarante va a poder tomar mas ventaja de los
palos cortos del muerto cuando haya 4 cartas de triunfos.
Los rangos de fuerza del respondedor son un poco mas
agresivos:
APOYANDO CON 4-5 PUNTOS Y 4 CARTAS DE APOYO
El respondedor con una mano débil pasa por el 1NT
forcing...
OESTE
ESTE
A Q 9 6 4
J 8 5 3
9 3
J 7 4
K 8 5 2
6 3
A 5
Q 8 6 3
OESTE NORTE ESTE
SUR
1
Pass
1NT Pass
2
Pass
2
All Pass
APOYANDO CON 6-9 PUNTOS Y 4 CARTAS DE APOYO
Con 6 a 9 puntos el respondedor apoya a nivel de 2 con 4 cartas de apoyo.
OESTE
ESTE
A Q 9 6 4
K 8 5 3
9 3
J 7 4
K 8 5 2
9 6 3
A 5
K 8 6
OESTE NORTE ESTE
SUR
1
Pass
2
All Pass
APOYANDO CON 10-12 PUNTOS Y 4 CARTAS DE APOYO
Con 10-12 puntos, el respondedor hace un salto limitado directo, mostrando 4
cartas de apoyo.
OESTE
ESTE
A Q 9 6 4
K 8 5 3
9 3
J 7 4
K 8 5 2
A 6 3
A 5
K 8 6
OESTE NORTE ESTE
SUR
1
Pass
3
Pass
4
Pass
Pass Pass