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Lunes, Febrero 09, 2004 11:04 PM

 

El Bridge es un Juego de Palos

 

Extraido de un panel de expertos en el 2001.

 

Lo que sigue es un extracto de un libro de Benito Garozzo, donde se discute respecto a los sistemas en general

 

 Las cartas no siempre juegan de la misma manera.

 

 En la ofensiva, una Dama junto a dos cartas chicas es algo de valor incierto, sin embargo es una baza segura junto a un A y un K.

 

 En la defensa un palo encabezado por tres honores mayores puede que no haga baza, mientras que en la ofensiva una mano con doble fit, con los honores concentrados en los palos, produce una cantidad de bazas absolutamente desproporcionada respecto a sus Puntos Honores.

 

Dos manos espejo 4333 requieren muchos honores para desarrollar bazas, pero la presencia de un fallo o un singleton... reduce drasticamente la fuerza necesaria para ganar game o slam.

 

Estos son principios familiares a los buenos jugadores, aunque a veces parece que se los olvidan por el uso de los sistemas.

 

Tambien el uso incorrecto de la Ley de Bazas Totales es un signo claro de la ignorancia del hecho de que el bridge es un juego de palos. La ubicacion de las cartas altas y la presencia de distribuciones inusuales tienen tal importancia en el juego de la mano que hace casi insignificante el uso de la Ley de Bazas Totales. Larry Cohen, en sus libros, reconoce muchas condiciones para una correcta aplicacion de sus leyes, que demuestra cuan imprecisa es la ley en ausencia de informacion de la distribucion.

 

Para poder tomar decisiones competitivas correctas, de hecho, es necesario conocer los palos y la distribucion de las cartas altas del compañero e informarle a la vez de las cartas altas propias y de la distribucion de los palos  propia.

 

 De lo contrario, la evaluacion de las potencialidades ofensivas y defensivas de la mano podrian estar basadas solo en consideraciones absolutamente genericas, que muy seguido llevan a decisiones competitivas equivocadas.

 

Obviamente no siempre la subasta lleva a permitir el intercambio de esta informacion valiosa. Un buen sistema, consecuentemente trata de anticiparse a este problema usando una estructura de aperturas y respuestas que permiten una transmision rapida de los lementos escenciales de la mano en terminos de:

 

palos, distribucion, fuerza, y la concentracion de los honores. 

        

Desde que se invento el splinter, Edmonton ha sido adicto a el. En otras palabras, demasiado de algo bueno es malo.

 

En el Bridge hay un orden de jerarquia de los palos. Si uno tuviera que elegir la informacion que debe darle al compañero,  los palos siempre deberian ser la prioridad.

 

UD tiene en su mano: xxxx Kx x AKQJ10x y su comppañero abre de 1. Cual es su respuesta?

 

  Como dice Garozzo, el Bridge es un juego de palos . Es mucho mejor decir 2 y transmitir el mensaje de que UD tiene un palo... que informarle a su compañero que tiene un singleton de diamante. No haga splinter con esta mano ya que el palo de trebol es una fuente de bazas mucho mas importante.

 

En competencia , los jugadores de Edmonton juegan todos los saltos como splinters... Los Splinter ignoran el hecho de que el Bridge es un juego de palos.

 

 Saber que el compañero tiene un singleton y un numero de controles no es informacion suficiente...para ciertas decisiones de bridge. Saber que un palo es fuente de bazas por su longitud y fuerza...es mucho mas valioso.

 

UD tiene x xx KJ109xxx xxx y su compañero abre de 1 el LHO sobre-declara 1. UD Pass y el RHO dice 4 y le anotan 620 . UD ha ignorado el principio de la importancia de los palos de Garazzo . El 3 bid como cambio de palo en salto debil pone a su palo en accion temprano en la subasta. Su compañero ahora puede decir 5 sobre los 4 y le doblan...le cuesta 100 & 10 IMPS para su lado.

 

Jugar cambios de palo en salto debiles clarifica el sistema de 2/1 en competencia . Ahora si UD dice 2 seguido de 3 su compañero tiene una mejor descripcion de su mano.

 

Cuando se elige un canto sistematico se debe tener en cuenta la frecuencia, especialmente en competencia. La frecuencia de tener una mano monocolor debil es mucho mayor que la de tener apoyo cuarto al palo del compañero, o salto limitado o mas, o un singleton lateral.

 

Este es otro factor para considerar los saltos debiles sobre los splinters.

 

Los splinters directos violan principios de mostrar vs principios de ocultar. Ayudan a los adversarios con la salida y a tomar decisiones competitivas. Si el abridor o respondedor estan interesados en slam , hay forma de mostrar el singleton mas adelante en la subasta. Si los adversarios se quedan con la subasta, UD los ha ayudado a jugar la mano con su splinter. Lo negativo cuando muestra un splinter supeera lo positivo especialmente si UD podia mostrar su control mas tarde de otra manera.